Blender Version 2.93.5 / 最强侦察兵布洛特亨德尔动画工程 (opens new window)
这篇指南基于 Youtube 视频 "Tutorial: Quick Smooth Camera Movements in Blender" (opens new window)
如果你需要更完整的操作指导,可以点击上方标题前往观看。
# 范例
这几秒取自于潜行的一个动画。 这里面的镜头移动关键帧都处于 Blender 自动钳制状态,所以过于密集的关键帧下会显得抽拉感拉满。
# 取样关键帧
找到你需要平滑的摄像机关键帧,并选中它们。
将鼠标停放在 Dope Sheet(动画摄影表)上,然后使用快捷键 Ctrl + Tab
切换到 Graph Editor(曲线编辑器),然后按 .
键将可视区域范围设定到选定关键帧上。
在 Key(关键帧)里找到 Smaple Keyframes(取样关键帧),你也可以使用 Shift + Alt + O
快捷键,
回看到曲线编辑器,所有被选中的关键帧之间会自动补全,此时你再用 Ctrl + Tab
切换回 Dope Sheet(动画摄影表)后,你会发现这些自动补全的关键帧是以蓝色标记的。
# 平滑关键帧
当你完成上面的内容后,在 Graph Editor(曲线编辑器)中的 Key(关键帧)里找到 Smooth Keys(平滑关键帧),我更推荐使用Alt + O
快捷键,因为只按一次是不够的,建议按 30 次起步。
当你按到足够多的次数后,关键帧就会足够平滑。